Com o sucesso de Super Mario Bros.: O Filme, a sequência pode trazer Smithy, vilão de Super Mario RPG, como antagonista principal. A teoria se apoia em pistas deixadas no filme e no lore dos jogos.
Quando os créditos de Super Mario Bros.: O Filme rolaram, uma pergunta ecoou entre os fãs: como a franquia evoluiria a partir daquele final com Yoshi verde? Super Mario Galaxy: O Filme trouxe uma resposta ousada: elevou a escala de aventura e plantou sementes de mistério que apontam para um antagonista muito mais sinistro que Bowser.
O filme deixa escapar que Rosalina e Peach são irmãs, separadas por forças misteriosas que as obrigaram a viver separadas. Mas quem seriam essas forças do mal? A resposta pode estar em um vilão clássico e subestimado: Smithy, o vilão de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.
O mistério das forças do mal
No filme, Rosalina menciona que foi separada de Peach por forças malignas, forçando-as a viver em mundos diferentes. Isso é um gancho direto para a sequência.
Além disso, há uma grande chance de Smithy ser o próximo grande vilão. Para entender o porquê, precisamos voltar ao clássico Super Mario RPG, lançado em 1996 para o SNES.
Quem é Smithy?
Smithy é o líder de uma raça de criaturas mecânicas que deseja transformar o mundo em metal. Ele comanda uma fábrica de armas vivas, e sua meta é eliminar desejos e sonhos, substituindo-os por armas e máquinas. Em Super Mario RPG, ele é derrotado por Mario e seus aliados.
Agora, por que ele faz sentido como o vilão da continuação?
- Motivação clara: Smithy odeia sonhos e esperança — e Rosalina representa esperança e sonhos. O conflito tem base temática forte.
- Escala cósmica: Smithy não quer dominar um reino, mas transformar o mundo em metal. Isso escala a ameaça para além do Reino dos Cogumelos.
- Conexão com o lore: Se Peach e Rosalina foram separadas por “forças do mal”, uma fábrica de armas vivas encaixa perfeitamente.
Por que não Bowser?
Bowser já foi o antagonista do primeiro filme. Repetir a fórmula seria cansativo e previsível. A Nintendo tem interesse em expandir o universo cinematográfico de Mario, e introduzir Smithy abre portas para um arco maior, com vilões mais ameaçadores que o Bowser.
Além disso, a presença de Rosalina sugere que o filme vai explorar temas de perda, separação e esperança. Smithy, que odeia sonhos e esperança, é o inimigo perfeito para uma história sobre união familiar e esperança.
Por que Smithy faz sentido no contexto atual
Smithy é o vilão ideal para o segundo filme por três motivos principais:
- Continuidade temática: o primeiro filme tratou da coragem e da amizade; o segundo pode explorar separação, perda e reencontro.
- Escalada de ameaça: Bowser foi um vilão pessoal, local. Smithy representa uma ameaça existencial de escala global.
- Profundidade emocional: a separação das irmãs (Peach e Rosalina) pode ser o motor emocional, enquanto Smithy representa a ameaça externa que as obriga a se reunirem.
Smithy é o vilão do futuro
Se o segundo filme de Mario seguir a trilha de Smithy, teremos uma história com mais peso emocional, um vilão com motivações claras e uma escala mais ampla. A presença de Rosalina como uma figura cósmica e a separação das irmãs cria uma trama que vai além de “resgatar a princesa”.
Smithy oferece uma ameaça que vai além do Reino dos Cogumelos, e sua obsessão por transformar o mundo em metal oferece um contraste visual e temático perfeito para uma sequência de alto orçamento.
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Perguntas Frequentes
Quem é Smithy em Mario?
Smithy é o vilão principal do jogo Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, lançado em 1996 para Super Nintendo. Ele é um líder de um exército de armas vivas e deseja transformar o mundo em metal.
Smithy vai ser o vilão do filme 2 do Mario?
Não há confirmação oficial, mas pistas no filme e o tema de separação entre Peach e Rosalina sugerem que um vilão cósmico como Smithy seria ideal para o próximo filme.
Por que Smithy é uma boa escolha para o filme?
Ele oferece uma ameaça maior que Bowser, permitindo uma escala mais cósmica e conectando diretamente com a história de Rosalina e Peach.

